Ikona je označení pro malý grafický symbol, piktogram nebo obrázek, který svým obsahem vizuálně asociuje určitou funkci, typ nebo stav, a tím pomáhá uživatelům zrychlit ovládání nebo zdůraznit obsah. Používání ikon v UI designu má několik pravidel, která je vhodné dodržovat. V opačném případě může dojít k rozptýlení uživatele a k jeho zmatení. Pojďme se nyní společně podívat na několik nejdůležitějších zásad.
1. Nastavte jednotný styl ikon
Nastavení jednotného grafického stylu a barevnosti ikon pomáhá uživatelům určit tón a emoce daného obsahu. Styl ikon by měl být v daném produktu jednotný.
![]()
2. Nezabíhejte do detailu
Obsah ikon by vždy měl být symbolický a minimalistický. Snaha o velký detail kresby nebo hledání složitých grafických významů ve znázornění vede jen ke zmatení uživatele. Detaily ikon musí být úměrné požadované velikosti jejich zobrazení.
![]()
3. Buďte konzistentní
Ikon na internetu naleznete celou řadu z různých zdrojů, ale v celém projektu byste měli používat pouze ikony stejného stylu, tloušťky čar, barevnosti a míry detailu.
![]()
4. Méně je více
U ikon platí dvojnásob, že méně znamená více. Není potřeba, aby uživatel hned na první pohled pochopil, co přesně daná ikona znázorňuje. Uživatelé mají symbolické významy piktogramů intuitivně zažité a jejich „zkrášlením“ znesnadňujete jejich interpretaci a tvorbu asociací.
![]()
5. Na velikosti záleží
Ověřte srozumitelnost ikon v případě všech velikostí, v jakých budou používány. I když jsou ikony vektorové, a tedy flexibilní co do velikosti a kvality vykreslení, tak některé velikosti jim nemusí svědčit, a dokonce mohou být symboly rázem nesrozumitelné. Pro různě velké implementace však v projektu můžeme používat různě velkou míru detailů a mít tak i několik sad ikon.
![]()
6. Výjimky potvrzují pravidla
Pravidla jsou od toho, aby se porušovala. Když to budete dělat systémově a s logikou, bude to sloužit k udržení jednotné komunikace i zvýšení přehlednosti.
![]()
7. Testujte
Pokud máte pochybnosti o dostatečné srozumitelnosti použité ikony, není nic jednoduššího než udělat rychlý test vhodně mířenou otázkou ve svém okolí. Uživatelé mají zažité ikony z jim známých aplikací (smartphony, zařízení běžné denní potřeby, dopravní značky atd.) Otázky je nutné nepokládat sugestivně, ale ponechat možnost otevřené odpovědi, která nesestává jen z ANO/NE. Například „Co ti tato značka připomíná?“, „Co si představíš pod touto ikonou v aplikaci?“ atp. Také je nutné číst v odpovědích mezi řádky. Pokud odpověď trvá dlouho nebo se uživatel sklání blíže k monitoru, je něco špatně. Zároveň je třeba mít na paměti, že i různé odpovědi mohou znamenat splnění asociace uživatele s danou ikonou.
![]()
Zdroje v tomto článku jsou sestaveny za pomoci Instagram kanálu https://www.instagram.com/ui_gradient/ a některé použité ikony pocházejí ze serveru www.flaticon.com.
Ikony patří k uživatelskému komfortu a některé produkty, jako například televizní ovladač či pračka, si bez nich už ani neumíme představit. Posláním ikon je v duchu přístupu human centred design zpříjemnit uživateli ovládání i zážitek s naším produktem a zanechat pozitivní emoce. Myslete na to, až se příště pustíte do vlastního projektu!
Sdílet článek